关联类型 - Rust By Example
使用"关联类型"通过将内部类型局部移动到 trait 中作为 输出 类型,提高了代码的整体可读性。trait 定义的语法如下:
#![allow(unused)]
fn main() {
// \`A\` 和 \`B\` 在 trait 中通过 \`type\` 关键字定义。
// (注意:这里的 \`type\` 与用于类型别名的 \`type\` 不同)
trait Contains {
type A;
type B;
// 更新后的语法,用于泛型地引用这些新类型
fn contains(&self, _: &Self::A, _: &Self::B) -> bool;
}
}
注意,使用 Contains trait 的函数不再需要显式指定 A 或 B :
// 不使用关联类型
fn difference<A, B, C>(container: &C) -> i32 where
C: Contains<A, B> { ... }
// 使用关联类型
fn difference<C: Contains>(container: &C) -> i32 { ... }
让我们使用关联类型重写上一节的示例:
struct Container(i32, i32);
// 一个检查容器内是否存储了两个项的 trait。
// 同时可以检索第一个或最后一个值。
trait Contains {
// 在此定义泛型类型,方法将能够使用这些类型
type A;
type B;
fn contains(&self, _: &Self::A, _: &Self::B) -> bool;
fn first(&self) -> i32;
fn last(&self) -> i32;
}
impl Contains for Container {
// 指定 \`A\` 和 \`B\` 的具体类型。如果 \`input\` 类型
// 是 \`Container(i32, i32)\`,那么 \`output\` 类型
// 就被确定为 \`i32\` 和 \`i32\`
type A = i32;
type B = i32;
// 在这里使用 \`&Self::A\` 和 \`&Self::B\` 也是有效的。
fn contains(&self, number_1: &i32, number_2: &i32) -> bool {
(&self.0 == number_1) && (&self.1 == number_2)
}
// 获取第一个数字
fn first(&self) -> i32 { self.0 }
// 获取最后一个数字
fn last(&self) -> i32 { self.1 }
}
fn difference<C: Contains>(container: &C) -> i32 {
container.last() - container.first()
}
fn main() {
let number_1 = 3;
let number_2 = 10;
let container = Container(number_1, number_2);
println!("容器是否包含 {} 和 {}:{}",
&number_1, &number_2,
container.contains(&number_1, &number_2));
println!("第一个数字:{}", container.first());
println!("最后一个数字:{}", container.last());
println!("差值为:{}", difference(&container));
}